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机译:游戏用户体验满意度量表(GUESS)的开发和验证
Phan, Mikki H.; Keebler, Joseph R.; Chaparro, Barbara S.;
机译:验证两种游戏体验秤:需要满足的球员经验(笔)和游戏体验问卷(GEQ)
机译:B2E门户用户满意度(B2EPUS)量表的开发和经验验证
机译:开发新的心理测量(Pytheia),以评估用户对用户的满意度
机译:开发和验证用于衡量电子政务用户满意度的量表。
机译:妇女五因素性满意度和困扰量表的编制和验证:妇女性满意度量表(SSS-W)
机译:验证两种游戏体验量表:需要满足的球员经验(笔)和游戏体验调查问卷(GEQ)
机译:用于确定客户自助系统的用户的搜索复杂度的方法和系统,以个性化提供给用户的内容搜索用户体验,并增加用户对搜索体验的满意度
机译:本发明涉及以对用户透明的方式在乘客的公共交通工具中的车辆上的优化访问控制。安装在乘客公共交通工具上的bilh u00c9tica系统的主要目标之一是提供访问控制以帮助防止欺诈。因此,在验证个性化交通工具标题以支持电子设备的过程中卡接近度或其他因素,即驾驶员对这些游戏的看法。在照片上和经过验证的卡所对应的用户名,从而确认C Art u00c3o是否属于已验证此标题的用户,从而减少了用户方面的欺诈可能性。
机译:用于在在线游戏上提供项目重用服务的方法及其服务器,用于允许服务器供应重用项目,该服务器的累加游戏体验值超过了预定项目的游戏体验值的预定比例,并最终满足了用户的需求输入有关重复使用的累积项目
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